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csgo博彩竞猜|变革还是灾难?谷歌PlayPass订阅按游戏时长给开发商返利

 
发布日期:2020-01-09 17:18:45 浏览次数: 2872
核心提示:为了与苹果arcade订阅服务对抗,谷歌于昨日正式上线了自家play商城的订阅服务play pass。光从游戏数量上讲,play pass要比苹果的arcade翻了好几倍,价格相同的情况下对玩家的吸引力还是十分高的,但是对于开发者而言呢?

csgo博彩竞猜|变革还是灾难?谷歌PlayPass订阅按游戏时长给开发商返利

csgo博彩竞猜,为了与苹果arcade订阅服务对抗,谷歌于昨日正式上线了自家play商城的订阅服务play pass。光从游戏数量上讲,play pass要比苹果的arcade翻了好几倍,价格相同的情况下对玩家的吸引力还是十分高的,但是对于开发者而言呢?

play pass的开发者方面条款从昨日开始也逐渐发酵在游戏圈成为了话题,根据谷歌的官方说法,“开发者们将获得收入,这些收入由用户在开发者的app中投入了多少时间、给出如何的评价而决定。且这种方式并非一成不变,它正在不断改进模式,以确保公平奖励那些带来最高价值用户的游戏。”

开发者们指出这类似于国外音乐平台巨头spotify向艺人们付费的方式,但是这同样会导致市场扭曲的问题。独立游戏开发者will o’neil称:“这么想吧,假如你花了3个小时就通关了《捣蛋鹅》,那么这转换成开发者的收益可能只有几块钱,而不是游戏原本价值的20美刀左右。”

vlambeer联合创始人rami ismail对上面的发言做出了解释:“可怕的实际上是这种方式的延续和普及。这种模式会将游戏的潮流束缚在大多数开箱类roguelite游戏和多人对抗中。因为参与时间变成了金钱,那么令人上瘾的循环和无穷无尽的多人游戏就成了赚钱的最佳途径。”

《速降王者》开发商mike rose则称:“我有预感这会发生,早些时候就有多个平台联系我,说会按照玩家游玩的时长返利,而非横向对比他们平台其他的游戏。这将导致叙事类游戏会被迫让位,我们将淹没在《堡垒之夜》和柏青哥游戏的海洋中。”

丁蜀新闻

 
 
 
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